Comandante mago
Este mago ha ganado mucha experiencia liderando a otros en combate. Como resultado, las unidades de nivel 1 y 2 luchan con mayor eficacia si se encuentran adyacentes a él. Además tiene el poder de sanar a otros durante el combate.
Notas especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel. Esta unidad es capaz de realizar sanación básica.
Information
Procede de: | Líder mago |
Se convierte en: | Maestro mago. |
Coste: | 100 |
PV: | 57 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 220 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Mage Commander |
Habilidades: | sana +4, liderazgo |
Ataques (damage - count)
báculo cuerpo a cuerpo | 6 - 2 de impacto | ||
bola de fuego a distancia | 12 - 4 de fuego | mágico |
Resistencias
de corte | 0% | de penetración | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
de impacto | 0% | de fuego | 0% | |||
de frío | 0% | arcano | 20% |
Terreno
Coste de movimiento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defensa | ||
Aguas profundas | - | 0% | |
Aguas someras | 3 | 20% | |
Aldea | 1 | 60% | |
Arena | 2 | 30% | |
Arrecife costero | 2 | 30% | |
Bosque | 2 | 50% | |
Campo de setas | 2 | 50% | |
Castillo | 1 | 60% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Cueva | 2 | 40% | |
Intransitable | - | 0% | |
Llano | 1 | 40% | |
Montañas | 3 | 60% | |
Pantano | 3 | 20% |